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Go程序是怎么样的

1. go程序命名

这里,我需要跟你啰嗦一下 Go 的命名规则。Go 源文件总是用全小写字母形式的短小单词命名,并且以.go 扩展名结尾。如果要在源文件的名字中使用多个单词,我们通常直接是将多个单词连接起来作为源文件名,而不是使用其他分隔符,比如下划线。也就是说,我们通常使用 helloworld.go 作为文件名而不是 hello_world.go。如果是以下划线分割的话有可能引发一些错误。

这是因为下划线这种分隔符,在 Go 源文件命名中有特殊作用,这个我们会在以后的讲解中详细说明。总的来说,我们尽量不要用两个以上的单词组合作为文件名,否则就很难分辨了。

去看官方或者那些开源项目,确实命名的时候是按照上面的规范命名的,几乎没看到有下划线的。不推荐用下划线,又不推荐用组合,这其实给命名带来一些不方便。

2. go run和go build的区别

go run

go run 编译并直接运行程序,它会产生一个临时文件(但实际不存在,也不会生成 .exe 文件),直接在命令行输出程序执行结果,方便用户调试,运行速度也相应较慢

  • 执行go run,尽可能在main包下执行,否则会报错
  • 执行go run,尽可能在大的目录下执行,因为单独执行某个文件,会出现找不到方法,变量的错误,这是因为go run的执行目录不对,而并非我们在程序中未定义
go build
go build 用于测试编译包,主要检查是否会有编译错误,如果是一个可执行文件的源码(即是 main 包),就会在当前目录直接生成一个可执行文件( .exe 文件)。运行速度快

3. main函数

来看下面的函数

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package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("hello, world")
}

第一行

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package main

这一行代码定义了 Go 中的一个包 package。包是 Go 语言的基本组成单元,通常使用单个的小写单词命名,一个 Go 程序本质上就是一组包的集合。所有 Go 代码都有自己隶属的包,在这里我们的“hello,world”示例的所有代码都在一个名为 main 的包中。main 包在 Go 中是一个特殊的包,整个 Go 程序中仅允许存在一个名为 main 的包。

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func main() {
    fmt.Println("hello, world")
}

这里的 main 函数会比较特殊:当你运行一个可执行的 Go 程序的时候,所有的代码都会从这个入口函数开始运行。这段代码的第一行声明了一个名为 main 的、没有任何参数和返回值的函数。如果某天你需要给函数声明参数的话,那么就必须把它们放置在圆括号 () 中

另外,那对花括号{}被用来标记函数体,Go 要求所有的函数体都要被花括号包裹起来。按照惯例,我们推荐把左花括号与函数声明置于同一行并以空格分隔。Go 语言内置了一套 Go 社区约定俗称的代码风格,并随安装包提供了一个名为 Gofmt 的工具,这个工具可以帮助你将代码自动格式化为约定的风格。

Gofmt 是 Go 语言在解决规模化(scale)问题上的一个最佳实践,并成为了 Go 语言吸引其他语言开发者的一大卖点。很多其他主流语言也在效仿 Go 语言推出自己的 format 工具,比如:Java formatter、Clang formatter、Dartfmt 等。因此,作为 Go 开发人员,请在提交你的代码前使用 Gofmt 格式化你的 Go 源码。goland在提交之前是自动帮我们fmt的

4. fmt

包名和导入路径的区别

看下面示例

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import "fmt"
fmt.Println("hello, world")

在 main 函数体中,通过 fmt 这个限定标识符(Qualified Identifier)调用 Println 函数。虽然两处都使用了“fmt”这个字面值,但在这两处“fmt”字面值所代表的含义却是不一样的:

  • import “fmt” 一行中“fmt”代表的是包的导入路径(Import),它表示的是标准库下的 fmt 目录,整个 import 声明语句的含义是导入标准库 fmt 目录下的包;
  • fmt.Println 函数调用一行中的“fmt”代表的则是包名。[[Go module初步#3. 几个不错的问题]]

通常导入路径的最后一个分段名与包名是相同的,这也很容易让人误解 import 声明语句中的“fmt”指的是包名,其实并不是这样的,不一定是包名,这两个名称有可能不一样的。

main 函数体中之所以可以调用 fmt 包的 Println 函数,还有最后一个原因,那就是 Println 函数名的首字母是大写的。在 Go 语言中,只有首字母为大写的标识符才是导出的(Exported),才能对包外的代码可见;如果首字母是小写的,那么就说明这个标识符仅限于在声明它的包内可见

另外,在 Go 语言中,main 包是不可以像标准库 fmt 包那样被导入(Import)的,如果导入 main 包,在代码编译阶段你会收到一个 Go 编译器错误:import “xx/main” is a program, not an importable package

5. 分号

整个示例程序源码中,都没有使用过分号来标识语句的结束,这与 C、C++、Java 那些传统编译型语言好像不太一样呀?

其实 Go 语言的正式语法规范是使用分号“;”来做结尾标识符的。那为什么我们很少在 Go 代码中使用和看到分号呢?这是因为,大多数分号都是可选的,常常被省略,不过在源码编译时,Go 编译器会自动插入这些被省略的分号。我即便是写了分号,fmt的时候也会被去掉!

我们给上面的“hello,world”示例程序加上分号也是完全合法的,是可以直接通过 Go 编译器编译并正常运行的。不过,gofmt 在按约定格式化代码时,会自动删除这些被我们手工加入的分号的。

在分析完这段代码结构后,我们来讲一下 Go 语言的编译。虽然刚刚你应该已经运行过“hello, world”这个示例程序了,在这过程中,有一个重要的步骤——编译,现在我就带你来看看 Go 语言中程序是怎么进行编译的。

6. 编译

如果你之前更熟悉某种类似于 Ruby、Python 或 JavaScript 之类的动态语言,你可能还不太习惯在运行之前需要先进行编译的情况。Go 是一种编译型语言,这意味着只有你编译完 Go 程序之后,才可以将生成的可执行文件交付于其他人,并运行在没有安装 Go 的环境中。

而如果你交付给其他人的是一份.rb、.py 或.js 的动态语言的源文件,那么他们的目标环境中就必须要拥有对应的 Ruby、Python 或 JavaScript 实现才能解释执行这些源文件。

当然,Go 也借鉴了动态语言的一些对开发者体验较好的特性,比如基于源码文件的直接执行,Go 提供了 run 命令可以直接运行 Go 源码文件,比如我们也可以使用下面命令直接基于 main.go 运行:

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$go run main.go
hello, world

当然像 go run 这类命令更多用于开发调试阶段,真正的交付成果还是需要使用 go build 命令构建的。 但在我们的生产环境里,Go 程序的编译往往不会像我们前面,基于单个 Go 源文件构建类似“hello,world”这样的示例程序那么简单。越贴近真实的生产环境,也就意味着项目规模越大、协同人员越多,项目的依赖和依赖的版本都会变得复杂